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版本:5.0 (Stable) ✅

SRT

SRT,全称是Secure Reliable Transport,是Haivision推出的一个广播传输协议,主要是为了 替代RTMP,实际上OBS、vMix、FFmpeg等直播推流编码器都已经支持了SRT,在实际中有较大比例的用户使用SRT推流。

Adobe公司没有一直更新RTMP协议,也没有提交给标准组织比如RFC,因此很多新功能都没有支持,比如HEVC或Opus。 直到2023.03,终于Enhanced RTMP项目建立,开始支持了HEVC和AV1, SRS和OBS已经支持了基于Enhanced RTMP的HEVC编码。

由于SRT使用的封装是TS封装,因此对于新的Codec天然就支持。而SRT基于UDP协议,因此对于延迟和弱网传输,也比RTMP要好不少。 一般RTMP延迟在1到3秒以上,而SRT的延迟在300到500毫秒,而且在弱网下表现也很稳定。在广播电视l领域,由于长距离跨国跨地区 传输,或者户外广播时,网络不稳定,因此SRT比RTMP的优势会更明显。

SRT是SRS的核心协议,SRS早在2020年即支持了SRT协议,并且在2022年实现了SRT协程化,从而大幅提高了SRT和其他核心协议的一致性。 比如回调和API的支持,SRT和RTMP保持了非常高的一致性。

研发的详细过程请参考#1147

Usage

SRS内置SRT的支持,可以用docker或者从源码编译:

docker run --rm -it -p 1935:1935 -p 8080:8080 -p 10080:10080/udp \
  registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/ossrs/srs:5 \
    ./objs/srs -c conf/srt.conf

使用 FFmpeg(点击下载)OBS(点击下载) 推流:

ffmpeg -re -i ./doc/source.flv -c copy -pes_payload_size 0 -f mpegts \
  'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,m=publish'

打开下面的页面播放流(若SRS不在本机,请将localhost更换成服务器IP):

SRS支持将SRT转换成其他协议,下面会详细描述。

Config

SRT相关的配置如下:

srt_server {
    # whether SRT server is enabled.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_ENABLED
    # default: off
    enabled on;
    # The UDP listen port for SRT.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_LISTEN
    listen 10080;
    # For detail parameters, please read wiki:
    # @see https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v5/doc/srt-params
    # @see https://ossrs.io/lts/en-us/docs/v5/doc/srt-params
    # The maxbw is the max bandwidth of the sender side.
    # 	-1: Means the biggest bandwidth is infinity.
    # 	 0: Means the bandwidth is determined by SRTO_INPUTBW.
    # 	>0: Means the bandwidth is the configuration value.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_MAXBW
    # default: -1
    maxbw 1000000000;
    # Maximum Segment Size. Used for buffer allocation and rate calculation using packet counter assuming fully
    # filled packets. Each party can set its own MSS value independently. During a handshake the parties exchange
    # MSS values, and the lowest is used.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_MSS
    # default: 1500
    mss 1500;
    # The timeout time of the SRT connection on the sender side in ms. When SRT connects to a peer costs time 
    # more than this config, it will be close.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_CONNECT_TIMEOUT
    # default: 3000
    connect_timeout 4000;
	# The timeout time of SRT connection on the receiver side in ms. When the SRT connection is idle 
    # more than this config, it will be close.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_PEER_IDLE_TIMEOUT
    # default: 10000
    peer_idle_timeout 8000;
    # Default app for vmix, see https://github.com/ossrs/srs/pull/1615
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_DEFAULT_APP
    # default: live
    default_app live;
	# The peerlatency is set by the sender side and will notify the receiver side.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_PEERLATENCY
    # default: 0
    peerlatency 0;
	# The recvlatency means latency from sender to receiver.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_RECVLATENCY
    # default: 120
    recvlatency 0;
	# This latency configuration configures both recvlatency and peerlatency to the same value.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_LATENCY
    # default: 120
    latency 0;
	# The tsbpd mode means timestamp based packet delivery.
	# SRT sender side will pack timestamp in each packet. If this config is true,
	# the receiver will read the packet according to the timestamp in the head of the packet.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_TSBPDMODE
    # default: on
    tsbpdmode off;
	# The tlpkdrop means too-late Packet Drop
	# SRT sender side will pack timestamp in each packet, When the network is congested,
	# the packet will drop if latency is bigger than the configuration in both sender side and receiver side.
	# And on the sender side, it also will be dropped because latency is bigger than configuration.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_TLPKTDROP
    # default: on
    tlpktdrop off;
	# The send buffer size of SRT.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_SENDBUF
    # default:  8192 * (1500-28)
    sendbuf 2000000;
	# The recv buffer size of SRT.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_RECVBUF
    # default:  8192 * (1500-28)
    recvbuf 2000000;
    # The passphrase of SRT.
    # If passphrase is no empty, all the srt client must be using the correct passphrase to publish or play,
    # or the srt connection will reject. The length of passphrase must be in range 10~79.
    # @see https://github.com/Haivision/srt/blob/master/docs/API/API-socket-options.md#srto_passphrase.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_PASSPHRASE
    # default: ""
    passphrase xxxxxxxxxxxx;
    # The pbkeylen of SRT.
    # The pbkeylen determined the AES encrypt algorithm, this option only allow 4 values which is 0, 16, 24, 32
    # @see https://github.com/Haivision/srt/blob/master/docs/API/API-socket-options.md#srto_pbkeylen.
    # Overwrite by env SRS_SRT_SERVER_PBKEYLEN
    # default: 0
    pbkeylen 16;
}
vhost __defaultVhost__ {
    srt {
        # Whether enable SRT on this vhost.
        # Overwrite by env SRS_VHOST_SRT_ENABLED for all vhosts.
        # Default: off
        enabled on;
        # Whether covert SRT to RTMP stream.
        # Overwrite by env SRS_VHOST_SRT_TO_RTMP for all vhosts.
        # Default: on
        srt_to_rtmp on;
    }
}

Note: 这里只是推流和拉流的配置,还有些其他的配置是在其他地方的,比如RTMP转HTTP-FLV或HTTP-TS等。

SRT所有的配置参数,可以参考libsrt文档。 下面列出SRS支持的和重要的参数:

  • tsbpdmode, 按时间戳投递包模式(Timestamp based packet delivery), 给每一个报文打上时间戳,应用层读取时,会按照报文时间戳的间隔读取
  • latency, 单位:ms(毫秒)。这个latency配置同时配置了recvlatency和peerlatency成同一个值。如果recvlatency配置,将使用recvlatency的配置;如果peerlatency配置,将使用peerlatency的配置。
  • recvlatency, 单位:ms(毫秒)。这是接收方缓存时间长度,其包括报文从发送方出发,通过网络,接收方接收,直到上送给上层媒体应用。也就是说这个缓存时间长度,其应该大于RTT,并且要为多次丢包重传做好准备。
    • 低延时网络:如果应用对延时要求低,可以考虑配置的参数低于250ms(常人对音视频低于250ms的延时不会被影响)
    • 长距离,RTT比较大:因为传输距离长,RTT比较大,就不能配置太小的latency;或者是重要的直播,不要求低延时,但是要求无卡顿播放,无抖动;建议配置的latency >= 3*RTT, 因为其中包含丢包重传和ack/nack的周期。
  • peerlatency, 单位:ms(毫秒)。是srt发送方设置peerlatency,告知接收方的latency buffer的时间长度应该是多少;如果接收方也配置了recvlatency,接收方就取两者中最大值作为latency buffer时间长度。
    • 低延时网络: 如果应用对延时要求低,可以考虑配置的参数低于250ms(常人对音视频低于250ms的延时不会被影响)
    • 长距离,RTT比较大: 因为传输距离长,RTT比较大,就不能配置太小的latency;或者是重要的直播,不要求低延时,但是要求无卡顿播放,无抖动;建议配置的latency >= 3*RTT, 因为其中包含丢包重传和ack/nack的周期。
  • tlpkdrop, 是否丢弃太晚到达的包(Too-late Packet Drop), 因为srt是针对于音视频的传输协议,接收方是基于报文时间戳或编码bitrate来上送报文给上层应用的。也就是说,如果报文在接收方latency timeout后到达,报文也会应为太晚到达而被丢弃。在直播模式下,tlpkdrop默认是true,因为直播对延时要求高。
  • maxbw, 单位: bytes/s, 最大的发送带宽。-1: 表示最大带宽为1Gbps;0: 由SRTO_INPUTBW的计算决定(不推荐在直播模式下设置为0);>0: 带宽为bytes/s。
  • mss, 单位: byte。单个发送报文最大的size。这个报文的大小指的是ip报文,其包含udp和srt协议报文的。
  • connect_timeout,单位:ms(毫秒),SRT建立连接超时时间。
  • peer_idle_timeout, 单位:ms(毫秒),SRT对端超时时间。
  • sendbuf, 单位:byte, SRT发送buffer大小;
  • recvbuf, 单位:byte, SRT接收buffer大小;
  • payloadsize, 单位:byte, 因为srt承载的媒体数据是mpegts封装,而每个mpegts的最小包是188bytes,所以payloadsize是188的倍数,默认是1316bytes(188x7)
  • passphrase, SRT连接密码,默认值为空(不加密)。SRT连接密码,长度10-79之间,客户端必须输入正确密码才能建连成功,否则连接将会被拒绝。
  • pbkeylen, SRT密钥长度,默认值为0。推流加密key长度,仅可输入0/16/24/32,对应不同的密钥长度的AES加密。当设置了passphrase选项时才需要设置这个参数。
  • srt_to_rtmp 是否开启SRT转换为RTMP,转换RTMP后才能以RTMP、HTTP-FLV和HLS等协议播放。

Low Latency Mode

若你希望最低延迟,可以容忍偶然的丢包,则可以考虑这个配置。

Note: 注意SRT针对丢包会有重传,只有网络非常糟糕时,非常迟到达或未到达的包,在开启了tlpktdrop时才会丢弃,导致花屏。

对于赛事、活动、电视制作等长距离推流,链路一般都是提前准备好,且独占稳定的。这类场景下,需要满足固定延迟,允许一定程度的丢包(极小概率) 一般会在推流开始前探测链路的RTT, 并作为依据进行配置SRT推拉流参数。

推荐配置如下,假设RTT是100ms:

srt_server {
    enabled on;
    listen 10080;
    connect_timeout 4000;
    peerlatency 300; # RTT * 3
    recvlatency 300; # RTT * 3
    latency 300; # RTT * 3
    tlpktdrop on;
    tsbpdmode on;
}

本节介绍如何降低SRT的延迟,与每个环节都有关。总结如下:

  • 注意客户端的Ping和CPU,这些容易被忽视,但会影响延迟。
  • 请使用LightHouse SRS作为服务器,因为它已经调整过,不会造成额外的延迟。
  • RTT的增加会影响延迟。通常,RTT低于60ms时,可以稳定在预期延迟。
  • RTT为100ms时,延迟约为300ms;RTT为150ms时,延迟增加到约430ms。
  • 丢包会影响画质。丢包率超过10%时,会出现画面闪烁和丢帧,但对延迟影响不大,尤其是音频。
  • 目前,使用vmix或芯象推送SRT并用ffplay播放,可实现最低约200ms的延迟。
  • 使用OBS推送SRT并用ffplay播放时,延迟约为350ms。

特别提示:根据目前的测试,SRT的延迟上限为300ms。虽然vmix可以设置为1ms延迟,但实际上并不起作用,实际延迟只会更糟,而不是更好。但是,如果网络维护得好,300ms的延迟是足够的。

超高清、超低延迟SRT直播推荐方案:

  • 推流:芯象(230ms)、vMix(200ms)、OBS(300ms)。
  • 播放:ffplay(200ms)、vMix(230ms)、芯象(400ms)。
-ffplayvMix播放芯象播放
vMix推送200ms300ms-
OBS推送300ms--
芯象推送(http://www.sinsam.com/)230ms -400ms

延迟涉及每个环节,以下是每个环节的详细配置。目录如下:

  • CPU 客户端CPU会导致延迟。
  • Ping 客户端网络RTT影响延迟。
  • 编码器 配置编码器低延迟模式。
  • 服务器 配置服务器低延迟。
  • SRT SRT服务器特殊配置。
  • 播放器 配置播放器低延迟。
  • 基准测试 准确测量延迟。
  • 码率 不同码率(0.5至6Mbps)对延迟的影响。
  • 网络抖动 丢包和不同RTT对延迟的影响。
  • 报告 测试报告。

High Quality Mode

若你希望最高质量,极小概率花屏也不能容忍,可以容忍延迟变大,则可以考虑这个配置。

在公网环境使用SRT,链路不稳定,RTT也会动态变化。对于低延迟直播场景,需要自适应延迟,而且一定不能丢包。

推荐配置如下:

srt_server {
    enabled on;
    listen 10080;
    connect_timeout 4000;
    peerlatency 0;
    recvlatency 0;
    latency 0;
    tlpktdrop off;
    tsbpdmode off;
}

Note: 如果你使用了如上配置仍然花屏,请参考FFmpeg patch

Video codec

当前支持H264和HEVC编码。 由于SRT协议传输媒体是MPEG-TS,TS对HEVC编码格式本来就是支持的,标准类型值为(streamtype)0x24, 所以SRT传输HEVC编码的视频格式是天然支持的,不需要做修改。

使用下面的命令,支持HEVC编码的推流:

ffmpeg -re -i source.mp4 -c:v libx265 -c:a copy -pes_payload_size 0 -f mpegts \
  'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,m=publish'

使用下面的命令,播放HEVC编码的播放:

ffplay 'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::h=live/livestream,m=request'

Audio codec

当前支持编码格式:

  • AAC,支持采样率44100, 22050, 11025, 5512.

FFmpeg push SRT stream

当使用FFmpeg推AAC音频格式的SRT流时, 建议在命令行里加上-pes_payload_size 0这个参数。这个参数会阻止合并多个AAC音频帧在一个PES包里, 这样可以减少延迟以及由于音视频同步问题.

FFmpeg命令行示例:

ffmpeg -re -i source.mp4 -c copy -pes_payload_size 0 -f mpegts \
  'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,m=publish'

SRT URL

SRT的URL是反人类的设计,它使用的是YAML格式,而不是一般常见的URL定义。

先考虑SRS对于RTMP地址的定义,请参考 RTMP URL 的定义:

  • 常规RTMP格式(无vhost)
    • rtmp://hostip:port/app/stream
    • 例子: rtmp://10.111.1.100:1935/live/livestream
    • 上面例子中app="live", stream="livestream"
  • 复杂RTMP格式(有vhost)
    • rtmp://hostip:port/app/stream?vhost=xxx
    • 例子: rtmp://10.111.1.100:1935/live/livestream?vhost=srs.com.cn
    • 上面例子中vhost="srs.com.cn", app="live", stream="livestream"

无论是推流还是拉流,RTMP地址都是一个地址,RTMP是使用协议层的消息来确定的。publish消息 表示是对该url进行推流, play消息 表示是对该url进行拉流。

SRT是四层传输协议,所以无法确定对某个srt url操作是推流还是拉流。 在SRT文档中有对推/拉流的推荐:AccessControl.md 关键方法是通过streamid参数来明确url的作用,streamid的格式符合YAML格式。

下面是一个SRT的URL,没有vhost的情况:

  • 推流地址: srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,m=publish
  • 拉流地址: srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,m=request
  • 对应的RTMP拉流地址为:rtmp://127.0.0.1/live/livestream

其中:

  • #!::, 为开始,符合yaml格式标准。
  • r, 映射到rtmp地址中的app/stream
  • m, publish表示推流, request表示拉流。

下面是SRT的URL,支持vhost的情况:

  • 推流地址: srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::h=srs.srt.com.cn,r=live/livestream,m=publish
  • 拉流地址: srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::h=srs.srt.com.cn,r=live/livestream,m=request
  • 对应的RTMP地址为:rtmp://127.0.0.1/live/livestream?vhost=srs.srt.com.cn

其中:

  • h, 映射到rtmp地址中的vhost

SRT URL without streamid

有些设备不支持streamid的输入,或者不支持streamid里面的一些特殊符号,比如!,#,,等字符。 这种情况下,允许仅用ip:port进行推流,比如srt://127.0.0.1:10080。对于这种url,SRS会将 streamid默认为#!::r=live/livestream,m=publish

也就是说,下面两个地址等价:

  • srt://127.0.0.1:10080
  • srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,m=publish

Authentication

关于SRT URL的定义,请参考SRT URL Schema

这里有一个特别说明,如何包含认证信息,参考SRS URL: Token。 如果您需要包含诸如密钥参数的认证信息,您可以在streamid中指定,例如:

streamid=#!::r=live/livestream,secret=xxx

这是一个具体的例子:

ffmpeg -re -i doc/source.flv -c copy -f mpegts \
    'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/livestream,secret=xxx,m=publish'

对应的RTMP的地址将如下所示:

rtmp://127.0.0.1:1935/live/livestream?secret=xxx

SRT Encoder

SRT编码器是基于SRT自适应比特率的编码器。它根据SRT协议中的RTT、maxBw和inflight等信息预测低延迟的出站带宽,动态调整编码比特率以便适配网络出口带宽。

GitHub地址:runner365/srt_encoder

基于BBR的基本拥塞控制算法,编码器根据一个周期(1~2秒)内的minRTT、maxBw和当前inflight预测编码比特率的状态机(保持、增加、减少)。

注意:

  1. 这个例子只是一个基本的BBR算法示例,用户可以实现CongestionCtrlI类中的接口来改进BBR算法。
  2. SRT仍然是一个不断发展的协议,其拥塞控制和外部参数更新的准确性也在不断提高。

使用简单,编译后,您可以直接使用ffmpeg命令行。

Coroutine Native SRT

SRS如何实现SRT?基于协程的SRT架构,我们需要将其适配到ST,因为SRT有自己的IO调度,这样我们才能实现最佳的可维护性。

注意:请注意,SRS 4.0中的SRT是非ST架构,它是通过启动一个单独的线程来实现的,可能没有原生ST协程架构的可维护性。

Q&A

  1. SRS是否支持将SRT流转发到Nginx?

是的,支持。您可以使用OBS/FFmpeg将SRT流推送到SRS,SRS将SRT流转换为RTMP协议。然后,您可以将RTMP转换为HLS、FLV、WebRTC,并将RTMP流转发到Nginx。